- 7. Mirtul: An Bord der Tymoras Kuss durchqueren Grell, Nikita und Thoradin das Meer des Wandernden Eises. Eines Morgens stellen sie bestürzt fest, dass die Sonne nicht aufgeht. Was zunächst wie ein kurioses Naturschauspiel erscheint, wird bald zur neuen Normalität. Während in klaren Nächten Mond und Sterne deutlich am Firmament zu sehen sind, zeigt sich die Sonne nicht mehr am Himmel, über dem Eiswindtal liegt immerwährende Dunkelheit. Bisweilen ist in den Stunden der Dämmerung ein eigentümliches Leuchten zu sehen, das sich über den Himmel ausbreitet.
- 8. Mirtul: Die Passagiere der Tymoras Kuss bemerken, dass wilde Tiere einen Belagerungsring um das havarierte Schiff ziehen. Mitglieder der Besatzung legen exzentrische Verhaltensweisen an den Tag
- 10. Mirtul: Panik greift um sich. Teile der Besatzung meutern, die Schiffszimmerfrau plant in ihrem Wahn die Zerstörung des Schiffes. Die Gefährten retten sich in Gesellschaft eines Händlers namens Tarvos (genannt „der Bulle“) und seiner Familie aufs Packeis hinaus.
- 11. Mirtul: Die Gefährten finden sich von Wildtieren gejagt, darunter ein eigentümlicher Wolf mit leuchtend blauen Augen, der mit menschenähnlicher Intelligenz gesegnet scheint. Es gelingt ihnen den Bullen und die Seinen allen Widrigkeiten zum Trotz am Leben zu halten.
- 13. Mirtul: Grell, Nikita und Thoradin erreichen
nach einem strapaziösen Marsch über Packeis Bremen, die westlichste
Siedlung der Zehnstädte, und erfahren dort, dass die Ortsansässigen in
ihrer Verzweiflung beschlossen haben, ein Opfer zu bringen, indem sie
während der eisigen Nächte auf Feuer verzichten. Tarvos beschließt sein
verbliebenes Kapital in Fischerei und Güterverkehr zwischen den
Zehnstädten zu investieren, um der sich anbahnenden Hungerkatastrophe
entgegenzuwirken.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen