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Sonntag, 14. Januar 2024

Quest: Fährten im Schnee (Ivan)

Ivans Ziehvater und Mentor Aenen Eibenherz ist spurlos und ohne Nachricht verschwunden. Zuletzt gesehen wurde er in Begleitung  eines fremdartigen Mannes des Nordens, der sich als Raros vom Gletscher vorgestellt hatte

  • 10. Mirtul: Der Druide Ivan Heavyplum erreicht Bryn Shander auf dem Karren eines gutmütigen Bauern. In das ihm fremde Biom des Eiswindtals führt ihn die Suche nach zwei anderen Druiden. Beim Überqueren des Rückgrats der Welt hat er sich ein schweres Fieber zugezogen - der Umstand dass eine solche Erkrankung für einen Druiden selbst in einer fremden Klimazone überaus ungewöhnlich ist, ist noch nicht in sein Bewusstsein vorgedrungen. Die Natur scheint ihn nicht in gewohnter Weise zu akzeptieren.
  • 23. Mirtul: Ivan begegnet nur wenig außerhalb der Stadt einem Wesen, das er als Winterwolf erkennt: Wolfsartige Kreaturen mit menschenähnlichem Intellekt und einer Verbindung zu elementarem Eis. Dass sich die Bestie in unmittelbarer Nähe zu Menschen niedergelassen hat, erkennt Ivan selbst unter den herrschenden Extrembedingungen als besorgniserregend und untypisch. Nur mühsam gelingt es, den Winterwolf aus der Gegend zu vertreiben.
  • 28. Mirtul: Ivan nutzt die Besteigung von Kelvins Grabhügel für Gespräche mit der örtlichen Fauna. Die Tiere beklagen eine Schwächung ihrer Verbindung zum "Geist des Landes". Ivan erkennt darin eine Umschreibung des Gottes Silvanus. Eine Eulenbärin weiß außerdem von einer anderen Präsenz zu berichten, deren Stimme sie vernimmt.
  • 29. Mirtul: Die Begegnung mit dem Tundraläufer Kaylin ergibt einen ähnlichen Befund. Der Halbling berichtet von untypischem Tierverhalten und weist darauf hin, dass Wesen wie Eulenbären und Winterwölfe weniger unmittelbar mit Silvanus verbunden sind und daher empfänglich für den Willen anderer Entitäten sein könnten.
  • 5. Kythorn: Die Gefährten können einen Eulenbären davor bewahren, von einer Vettel versklavt zu werden. Überraschend kennt der Eulenbär den von Ivan gesuchten Druiden Raros vom Gletscher, mit dem Ivans Ziehvater unter ungeklärten Umständen verschwand. Raros' Behausung scheint in der Nähe zu liegen, Raros selbst hat der Bär seit etwa drei Monaten nicht mehr gesehen oder gewittert.
  • 6. Kythorn: Ivan und Nikita finden eine alte Kultstätte elfischen Ursprungs, die Raros als Behausung gedient hat. Sie treffen auf ein von ihm erwecktes Gebüsch, das sich als hilfsbereit herausstellt, ihn jedoch seit Monaten nicht mehr gesehen hat.

Quest: Ein Ort, der nicht existiert (Nikita)

 Auch die vorgeblich "guten" Herrscher haben ihre Leichen im Keller. Und für jedes Geheimnis gibt es jemanden, der davon profitieren würde, seiner teilhaftig zu werden. Das "Jähe Erwachen" liegt irgendwo im Norden.
  
  • 7. Mirtul: An Bord der Tymoras Kuss macht Nikita die Bekanntschaft Riordans von Menesk, eines Agenten der Harfner, der den  Kriegsverbrecher Lorcann in das Hochsicherheitsgefängnis  Revel's End eskortiert. Nikita, der das Eiswindtal mit dem Auftrag erreicht, einen Zhentarim Agenten aus jener geheimen Einrichtung zu befreien, versucht, auf subtile Weise, Hinweise auf den Ort des Gefängnisses zu erfragen.
  • 10. Mirtul: Riordan von Menesk wird bei der Flucht von der Tymoras Kuss ins Eiswasser gestoßen und erliegt kurz darauf der Unterkühlung. Seine letzten Worte richtet er an Thoradin - Nikita hat keine Gelegenheit, ihm letzte Informationen zu entlocken. Der Drachengeborene Lorcann entkommt. 
  • 19. Mirtul: Nikita erkennt in dem honorigen Stadtrat Balthasar Brock seinen örtlichen Zentharim-Kontakt und eine zentrale Figur der Unterwelt Bryn Shanders und stellt eine Geschäftsbeziehung her. 
  • 20. Mirtul: Balthasar Brock stellt ein Juwel zur Verfügung, das als Ritualkomponente zu Grells Wiedererweckung dient. 
  • 23. Mirtul: Nikita informiert Brock über seine weiteren Absichten und erhält von ihm den einzigen (vagen) Hinweis auf sein Missionsziel, der aufzutreiben war: Kryptische Sätze, geäußert von einem Fiebernden "Die Gräfin... die Dunkle Gräfin ist der Schlüssel...Nun sieh in Vecnas Auge! Zwei Tage lang ohne Unterlass... Dräuende Klauen im Osten... sie weist in die Ferne und ist doch selbst das Ziel". Als Kompensation gibt Brock sich mit einem zukünftig zu leistenden Gefallen zufrieden.
  • 30. Mirtul: In der Siedlung "Einsamkeit" erfährt Nikita von umherziehenden Plünderern und vermutet einen Zusammenhang. 
  • 1. Kythorn: Die Gefährten stolpern über Banditen unter der Führung des flüchtigen Lorcann. Nikita tötet Lorcann im Zweikampf und findet unter seinen persönlichen Besitztümern gefälschte Insignien der Harfner und des Lord Protectors von Niewinter Dagult Neverember. Außerdem scheint Lorcann auf einer Karte eine Suche dokumentiert zu haben.
  • 4. Kythorn: Nikita trifft auf den enigmatischen "Händler", der offenbar weder den Harfnern noch den Zentharim angehört, im Gespräch allerdings angibt, Riordan von Menesk zu anderer Zeit auf seiner Runde durch die gefrorenen Weite begegnet zu sein.

Quest: Soweit die Füße tragen (ERFOLG)

 

  • 7. Mirtul: An Bord der Tymoras Kuss durchqueren Grell, Nikita und Thoradin das Meer des Wandernden Eises. Eines Morgens stellen sie bestürzt fest, dass die Sonne nicht aufgeht. Was zunächst wie ein kurioses Naturschauspiel erscheint, wird bald zur neuen Normalität. Während in klaren Nächten Mond und Sterne deutlich am Firmament zu sehen sind, zeigt sich die Sonne nicht mehr am Himmel, über dem Eiswindtal liegt immerwährende Dunkelheit. Bisweilen ist in den Stunden der Dämmerung ein eigentümliches Leuchten zu sehen, das sich über den Himmel ausbreitet.
  • 8.  Mirtul: Die Passagiere der Tymoras Kuss bemerken, dass wilde Tiere einen Belagerungsring um das havarierte Schiff ziehen. Mitglieder der Besatzung legen exzentrische Verhaltensweisen an den Tag
  • 10. Mirtul: Panik greift um sich. Teile der Besatzung meutern, die Schiffszimmerfrau plant in ihrem Wahn die Zerstörung des Schiffes. Die Gefährten retten sich in Gesellschaft eines Händlers namens Tarvos (genannt „der Bulle“) und seiner Familie aufs Packeis hinaus.
  • 11. Mirtul: Die Gefährten finden sich von Wildtieren gejagt, darunter ein eigentümlicher Wolf mit leuchtend blauen Augen, der mit menschenähnlicher Intelligenz gesegnet scheint. Es gelingt ihnen den Bullen und die Seinen allen Widrigkeiten zum Trotz am Leben zu halten.
  • 13. Mirtul: Grell, Nikita und Thoradin erreichen nach einem strapaziösen Marsch über Packeis Bremen, die westlichste Siedlung der Zehnstädte, und erfahren dort, dass die Ortsansässigen in ihrer Verzweiflung beschlossen haben, ein Opfer zu bringen, indem sie während der eisigen Nächte auf Feuer verzichten. Tarvos beschließt sein verbliebenes Kapital in Fischerei und Güterverkehr zwischen den Zehnstädten zu investieren, um der sich anbahnenden Hungerkatastrophe entgegenzuwirken.